小学英语教师资格说课稿通常包含教材分析、学情分析、教学目标、教学重难点、教法学法、教学过程、板书设计及教学反思等部分,以下以人教版PEP小学英语三年级下册Unit 4 "Where is my car?" Part A为例,展开详细说明。

教材分析:本单元围绕“物品位置”主题展开,核心句型为“Where is...? It’s in/on/under...”,旨在培养学生运用方位介词描述物品位置的能力,Part A部分通过Zoom寻找玩具的场景,引入新词汇(in, on, under, desk, toy box)和句型,贴近学生生活,易于激发学习兴趣。
学情分析:授课对象为三年级学生,年龄约8-9岁,具备一定的英语听说基础,对游戏、歌曲等活动形式兴趣浓厚,但注意力持续时间较短,需通过多样化活动维持学习热情;方位介词的抽象概念需结合具体实物或图片辅助理解。
教学目标:
- 知识目标:学生能听、说、认读单词in, on, under及desk, toy box;掌握句型“Where is...? It’s in/on/under...”并正确运用。
- 能力目标:能在真实情境中询问和回答物品位置,提升语言交际能力。
- 情感目标:通过小组合作培养合作意识,在游戏中体验学习乐趣,增强英语学习自信心。
教学重难点:

- 重点:掌握方位介词的用法及核心句型的灵活运用。
- 难点:准确区分in, on, under的语义差异,并在情境中正确表达。
教法学法:
- 教法:情境教学法(创设“寻找物品”情境)、任务型教学法(设计“寻宝游戏”任务)、TPR全身反应法(通过动作演示方位词)。
- 学法:合作学习法(小组对话练习)、直观感知法(实物、图片辅助理解)、自主探究法(通过游戏主动运用语言)。
教学过程:
| 环节 | 时间 | 教学活动设计 | 设计意图 |
|---|---|---|---|
| 热身导入 | 5分钟 | 播放歌曲《In the Classroom》,学生边唱边做动作(point to the door/window等)。 复习已学词汇:通过实物展示pen, pencil, ruler等,提问“What’s this?” |
活跃课堂气氛,激活旧知,为新课学习铺垫。 |
| 新知呈现 | 15分钟 | 词汇教学:利用玩具盒和玩具车,演示“in the box”“on the box”“under the box”,结合图片和动作讲解方位词。 句型教学:创设情境:“Zoom can’t find his car. Where is it?” 引导学生用“It’s in/on/under...”回答。 跟读录音,模仿语音语调。 |
通过直观演示降低理解难度,情境导入增强代入感,模仿录音培养语感。 |
| 巩固练习 | 12分钟 | 游戏“Hide and Seek”:请一名学生藏物品,其他学生用“Where is...?”提问,藏物学生回答。 小组活动:两人一组,利用文具摆放位置,用句型互相问答。 完成课本“Let’s practice”部分匹配题。 |
游戏化练习激发兴趣,小组合作提升交际能力,及时检测学习效果。 |
| 拓展延伸 | 5分钟 | 展示教室图片,学生用方位词描述物品位置,如“The book is on the desk.” 鼓励学生自由发挥,描述教室外的物品位置。 | 联系生活实际,拓展语言运用范围,培养迁移能力。 |
| 总结作业 | 3分钟 | 师生共同回顾本课重点词汇和句型。 作业:画一幅“我的房间”图画,并用英语标注至少3个物品的位置。 |
梳理知识要点,通过绘画作业巩固所学,培养动手与表达能力。 |
板书设计:
Unit 4 Where is my car? (Part A)
核心词汇:in(在...里面) on(在...上面) under(在...下面)
核心句型:—Where is my car?
—It’s in/on/under the...
(配图:玩具盒、小汽车,标注方位词)
教学反思:本课通过情境创设和游戏化教学,有效激发了学生参与热情,但对个别方位介词的区分仍需加强,可在后续课中增加对比练习,需关注学困生,通过小组互助确保全员掌握。

相关问答FAQs
Q1: 如何帮助学生更好地区分in, on, under三个方位介词?
A1: 可采用“对比演示法”:用同一物体(如书本)分别放在盒子里面(in)、盒子上面(on)、盒子下面(under),让学生直观感知位置差异;同时结合手势动作(双手合拢表示in,手掌平放表示on,手指下垂表示under),通过多感官强化记忆;设计“快速反应”游戏,教师说方位词,学生迅速做出相应动作,巩固理解。
Q2: 在小学英语课堂中,如何平衡趣味性与知识性的教学目标?
A2: 以学生兴趣为出发点,将知识点融入游戏(如“寻宝”“猜谜”)、歌曲、故事等学生喜爱的活动中;设计分层任务,如基础词汇认读、句型模仿、情境交际等,确保不同水平学生都能参与;通过即时鼓励(如贴纸、表扬话语)和成果展示(如对话表演、作品分享),让学生在体验乐趣的同时,自然习得语言知识,实现“玩中学、学中用”。
